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Path of Exile 2: The Third Edict, Começa hoje! Jogo gratuito, além de drops e novas mecânicas!

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A Grinding Gear Games acaba de anunciar a expansão “Edict” para Path of Exile 2, trazendo mudanças radicais no sistema de endgame, duas novas classes e um revolucionário modelo de alianças entre facções. A expansão, que chega em dezembro de 2025, promete redefinir a experiência de ARPG com mecânicas que blurram as linhas entre cooperação e competição.

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Sistema de Alianças: Facções em Guerra por Territórios

O cerne de “Edict” é a introdução de três facções em conflito eterno:

  1. The Covenant – Buscam controlar o caos através de tecnologia proibida
  2. The Wildfire – Druidas que defendem a natureza corrompida de Wraeclast
  3. The Umbral Court – Assassinos que manipulam as sombras para dominar o mundo

Os jogadores precisarão:
🔹 Escolher uma facção no início do endgame
🔹 Conquistar territórios em mapas especiais
🔹 Participar de guerras factionais (PvPvE) com recompensas exclusivas

Novas Classes: Archon e Warden

A expansão introduz duas classes inéditas:

Ambas as classes terão 3 ascendências únicas, totalizando 6 novas especializações.

Mudanças no Endgame: Sistema de “Decreto Real”

Substituindo o tradicional sistema de atlas, “Royal Edict” permite:
✅ Modificar leis de mapas (ex.: alterar resistências de monstros)
✅ Criar dungeons personalizadas para desafiar outros jogadores
✅ Assinar pactos com deuses menores para obter bônus temporários

Protestos da Comunidade e Resposta dos Desenvolvedores

O anúncio gerou preocupação entre veteranos sobre possível pay-to-win devido à venda de cosméticos que afetam visualmente as fortalezas factionais. Chris Wilson respondeu rapidamente no fórum:

“Todas as vantagens competitivas serão obtidas apenas através de jogabilidade. Cosméticos de fortaleza são apenas visuais e não darão benefícios táticos.”

Pré-venda e Acesso Antecipado

A edição “Conqueror’s Pledge” (US$ 80) inclui:

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