Versão de consoles será gratuita, traz 13 mapas, 11 operadores e campanha clássica como DLC grátis
Delta Force está desembarcando nos consoles com mira certeira: em 19 de agosto, o shooter tático free-to-play chega ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S com suporte a cross-play/progressão cruzada, pacote generoso de mapas, operadores, armas e veículos, além de uma cereja nostálgica no topo — a campanha Black Hawk Down, ofertada como DLC gratuito. O movimento expande o sucesso recente do jogo no PC e mobile para a sala de estar, com promessa pública de evitar pay-to-win e priorizar habilidade e coordenação de esquadrão. As confirmações de data, modos e recursos vieram de trailers oficiais e comunicados recentes, enquanto o histórico de popularidade na China ajuda a explicar a confiança para ampliar o alcance no Ocidente.
O que chega no lançamento de consoles:
A versão de PS5 e Xbox mantém a trilha do PC: gratuita para baixar e jogar, com três pilares de conteúdo — Warfare (PvP em larga escala), Operations (PvEvP com extração) e a campanha Black Hawk Down, distribuída como DLC grátis no mesmo período. Trailers de overview mostram foco em 32v32, grande variedade de veículos terrestres, aéreos e marítimos, e arsenal extenso com mais de 50 armas e customização de operadores. A Team Jade e a TiMi destacam ainda anti-cheat dedicado e promessa de fair play, sem vantagens pagas que desequilibrem partidas.

Conteúdo e recursos em destaque:
- Modos de jogo: Warfare (PvP massivo 32v32), Operations (PvEvP com extração e raids PvE), Black Hawk Down (campanha).
- Cross-play e progressão cruzada: conta unificada entre console e PC, com sincronização também mencionada para mobile no ecossistema do jogo.
- DLC gratuita: Black Hawk Down chega como conteúdo sem custo adicional no período de lançamento de consoles.
- Monetização: compromisso público de free-to-play sem pay-to-win; microtransações focadas em cosméticos e recompensas não competitivas.
- Catálogo inicial robusto: comunicação de imprensa e materiais promocionais posicionam mais de 50 armas e 11 veículos como base de variedade, além de 13 mapas e 11 operadores.
Por que isso importa para a comunidade de tiro tático
Delta Force resgata uma marca histórica e a coloca em moldes modernos: conflitos de grande escala com veículos, extração tensa em esquemas PvEvP e uma campanha clássica reinterpretada. Em consoles, o apelo de partidas 32v32 com veículos diversos, atrelado a cross-play, tende a gerar filas cheias e meta dinâmico logo no início. A ausência de pay-to-win, reiterada em materiais oficiais, é peça-chave para conquistar jogadores cansados de economias agressivas em jogos de serviço.
Black Hawk Down: nostalgia com acesso fácil
A campanha inspirada no clássico militar volta como DLC gratuito, o que diminui a barreira para quem quer uma experiência PvE cinematográfica. Os materiais oficiais reforçam a ideia de “recriação fiel” do conflito de 1993, ancorando a proposta tática do jogo e oferecendo uma alternativa para quem prefere coordenação contra IA antes de encarar extrações e 32v32.
Números na China e expectativa global
A base chinesa é um dos motores da expansão. Relatórios recentes citam mais de 20 milhões de usuários ativos diários na versão chinesa (somando PC e mobile), com o jogo figurando entre os maiores em DAU e faturamento no país. Em abril, a marca reportada era de 12 milhões de DAU — crescimento acelerado nos últimos meses. Embora os números globais não tenham sido divulgados, o desempenho local é citado como justificativa para a aposta em consoles e para sustentar matchmaking cheio em horários variados.
O que os trailers revelam sobre a “sensação de jogo”
As prévias mostram:
- Warfare com mapas amplos, empilhando tanques, helicópteros e barcos em objetivos de múltiplas frentes.
- Operations com foco em extração: loot com valor variável, eliminação resulta em perda total e pressão constante de outras equipes.
- Raids PvE com objetivos encadeados, alternativa/coadjuvante para squads que querem treinar coordenação antes do PvEvP.
Ergonomia e progressão: como se encaixa no sofá
Com cross-play e progressão cruzada, a migração entre PC e console deve ser suave para quem já testou. O discurso oficial também menciona anti-cheat dedicado e fair play, sinalizando que a experiência em consoles vai herdar um ecossistema de segurança que já vem sendo exercitado no PC e mobile. Para quem chega do zero, a curva sugere: começar por raids PvE para dominar armas e recoil, depois Ops para aprender extração sob pressão, e então Warfare para a “guerra total” com veículos.
Dicas rápidas para o dia 1
- Baixar e vincular conta antes do horário de pico ajuda a evitar congestionamentos.
- Em Operations, entrar com squad fechado reduz o “tilt” de extração e melhora comunicação.
- Em Warfare, aprender rotas de veículos e posições AA/AT define vitórias no 32v32.
- Ativar cross-play amplia matchmaking e encurta filas; vale testar com e sem para calibrar latência.
Datas e conteúdos:
- Lançamento consoles: 19 de agosto para PS5 e Xbox Series X|S.
- Modos disponíveis: Warfare (32v32), Operations (PvEvP), Black Hawk Down (DLC grátis).
- Cross-play/progressão cruzada entre console e PC; menção de sincronização com mobile no ecossistema.
- Monetização: free-to-play, sem pay-to-win confirmado pelos materiais oficiais.
- Números na China: 20 milhões de DAU em julho (PC+mobile), crescimento a partir de 12 milhões no primeiro semestre.
Qual vai ser sua primeira parada no lançamento de consoles: extração tensa em Operations, caos de veículos no 32v32 de Warfare ou aquecer no PvE de Black Hawk Down antes de tudo? Conta aí sua rota de estreia — e diz se o cross-play vai ligar ou desligar no dia 1.